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拓展项目 驿站传书

作者:卓越拓展 发布时间:2018-08-08 15:16点击:

  每个团队都必须有自己的规章制度,而队员也应该按照规章执行,为了让大家更好的理解,我们推荐了这个驿站传书项目,希望大家通过这个团队互动相应能有所体会。

拓展项目 驿站传书

  项目介绍

  项目类别:团队项目(驿站传书游戏最适合做团队竞争项目)

  场地器材:

  场地:团体辅导室

  器材:若干笔,写好数字的纸条,若干张白纸,秒表

  人数要求:一组10到20人,2组到8组

  活动时间:约需45~60分钟

  项目规则

  1、所有队员嘴里面不允许发出任何声音;

  2、培训师在实施项目过程中发现学员用到的方式不可以用在下一轮;

  3、 全队成员排成一列,自行约定信号及信号的传递方式后告诉教官。

  4、 教官将一组自然数交给排尾,由排尾传递给排头。

  5、看哪个队伍在规定的时间内以最快的速度传出最准确的数字。如果最快但是数字不正确,依旧算是失败。

  项目目标

  1、了解沟通的过程和要素

  2、体会沟通中的组织障碍及控制

  3、认识到突破性思维的益处

  4、善于利用规则

  5、增强相互合作的团队精神

  控制要点

  1、在每一轮的开始时,各位培训师在后面给每一组最后一名学员派发纸条,让学员看并询问是否记清楚,在得到肯定的回答后便开始计时。

  2、在传递信息时,各位辅助培训师在场地游弋,监督

  3、辅助培训师在计时时要注意,在每组第一位学员举手后便立即结束计时

  4、主持人在宣读规则要给予一定的暗示可能会出的数字,但不能太明显

  计分规则

  1、 质量: 每一轮以名次高低来计分,第一名为5分,第二名为4分,依次排到最后一名,数字错的越少名次就越高,分数也就越高。当数字错的相同时,名次并列;数学符号与数字同时计错时,按1:2计算,相当于错1个数学符号等于错2个数字

  2、速度:同上规则,用时越少,名次就越高;第一名为4分,第二名为3分,依次排到最后一名,理解的基础,打通语言的一致性,建立共同的沟通频道。游戏第一轮一般不给学员以沟通讨论的时间,这样会造成学员无法用统一的语言进行交流。

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